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永恒枪械工坊动画

永恒枪械工坊(Timeless and Classics Guns) 模组是一款制作精良的枪械类模组,支持 1.16.5/1.18.2 Forge 版本。

永恒枪械工坊:零(Timeless and Classics Guns: Zero) 是该模组的高版本续作,支持 1.18.2/1.19.2/1.20.1 Forge 版本以及 1.20.1 Fabric 版本。

我们为这两个版本的模组都提供了支持。

目前,枪械分为手枪(pistol)、步枪(rifle)、火箭筒(rpg)三种类型。在动画设计上,采用了上半身与下半身相结合的方式,极大地简化了动画制作的工作量。

兼容的动画需放置在 tac.animation.json 文件中,当玩家持有永恒枪械工坊模组的枪械时,这些动画将会播放。

名称作用
tac:idle玩家手持武器时的下半身动画
tac:run玩家手持武器疾跑时的下半身动画
tac:walk玩家手持武器行走时的下半身动画
名称作用
tac:aim:fire:pistol玩家手持手枪瞄准开火的动画
tac:aim:fire:rifle玩家手持步枪瞄准开火的动画
tac:aim:fire:rpg玩家手持 RPG 瞄准开火的动画
tac:aim:pistol玩家手持手枪瞄准的动画
tac:aim:rifle玩家手持步枪瞄准的动画
tac:aim:rpg玩家手持 RPG 瞄准的动画
tac:hold:fire:pistol玩家手持手枪腰射时的动画
tac:hold:fire:rifle玩家手持步枪腰射时的动画
tac:hold:fire:rpg玩家手持 RPG 腰射时的动画
tac:hold:pistol玩家手持手枪时的动画
tac:hold:rifle玩家手持步枪时的动画
tac:hold:rpg玩家手持 RPG 时的动画
tac:reload:pistol玩家给手枪换弹时的动画
tac:reload:rifle玩家给步枪换弹时的动画
tac:reload:rpg玩家给 RPG 换弹时的动画
tac:run:pistol玩家手持手枪疾跑时的上半身动画
tac:run:rifle玩家手持步枪疾跑时的上半身动画
tac:run:rpg玩家手持 RPG 疾跑时的上半身动画
tac:melee:pistol玩家手持手枪使用近战功能时的上半身动画
tac:melee:rifle玩家手持步枪使用近战功能时的上半身动画
tac:melee:rpg玩家手持 RPG 使用近战功能时的上半身动画

由于趴下或爬行时,持枪姿势无法采用上半身加下半身的设计,因此直接设计为全身姿势。

名称作用
tac:climb:pistol玩家手持手枪爬行的动画
tac:climb:rifle玩家手持步枪爬行的动画
tac:climb:rpg玩家手持 RPG 爬行的动画
tac:climbing:fire:pistol玩家手持手枪卧射时的动画
tac:climbing:fire:rifle玩家手持步枪卧射时的动画
tac:climbing:fire:rpg玩家手持 RPG 卧射时的动画
tac:climbing:pistol玩家手持手枪趴下时的动画
tac:climbing:rifle玩家手持步枪趴下时的动画
tac:climbing:rpg玩家手持 RPG 趴下时的动画
名称作用
tac:mainhand:grenade玩家主手投雷时的动画
tac:offhand:grenade玩家副手投雷时的动画

前面提到的所有动画都以 pistol rifle rpg 结尾,对应特定武器的大分类。若要为特定的枪械单独制作一套 TAC 动画,该如何操作呢?

你只需将结尾的 :pistol :rifle :rpg 替换为 $ 加上枪械的物品 ID 即可。例如,若要为 AK47 单独制作一个手持瞄准开火的动画,只需将其命名为 tac:aim:fire$tac:ak47