骑乘动画
目前,骑乘动画并没有明确的放置位置,你可以将其放置在 main.animation.json
文件中。当玩家骑乘其他实体,或者玩家被其他实体骑乘时,骑乘动画就会播放。
骑乘动画的命名方式与前面提到的手部动画极为相似。它以 vehicle
或 passenger
作为前缀,随后通过 $
加上实体 ID 或者 #
加上实体标签的形式来添加骑乘动画。
骑乘主要分为以下两种情况:
vehicle
代表载具,后面需输入实体 ID。 例如,当玩家骑在史莱姆上时,对应的动画名称即为vehicle$minecraft:slime
。passenger
表示乘客,也就是骑在玩家头上的实体,后面同样输入实体 ID。 例如,若有一只狐狸骑在玩家头上,那么动画名称就是passenger$minecraft:fox
。