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轮盘动画

额外动画需单独存放在 extra.animation.json 文件中,当使用动画轮盘时,这些动画就会播放。

从 2.2.1 版本开始,额外动画不再受数量限制,你可以添加任意多个。若采用新版文件格式,动画名称也不再固定,可进行自定义设置。

只有前八个轮盘动画能够自定义快捷键,你可直接在原版键位设置中添加。

名称作用备注
extra0
extra1

extra7
使用动画轮盘播放对应额外动画按照动画文件设定的循环类型进行播放
自 2.2.1 版本起,名称不受限制

若你希望轮盘动画中的动作仅执行一次,或者一直保持某个动画状态,只需将动画的播放类型设定为 播放一次/循环播放 即可。

你只需在 BlockBench 里修改动画的这一属性:在动画上右键,选择 属性 菜单,即可打开该设置界面:

extra.png

在 2.2.2 版本及以前的 YSM 中,玩家行走会中断轮盘动画的播放(这是特意设计的)。

从 2.3.0 版本起,我们在轮盘界面新增了 锁定 按钮,点击后,玩家移动或奔跑都不会打断轮盘动画的播放(除非轮盘动画自身播放完毕)。

自 2.3.1 版本起,我们新增了快捷键 Alt L(默认),用于快速开启或关闭锁定功能。

lock.png